„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește trei cărți. Urmează să se plaseze o carte cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind adesea jumătate din această carte întoarsă în sus. Această carte de pe masă reprezintă „Briscola” și determină culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începutul jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să retragă „Briscola”. Această opțiune poate fi folosită numai la începutul jocului sau în prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima miză, participanții își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător joacă apoi câte o carte, una după alta, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii sau trucului este determinat astfel: - dacă a fost jucat cel puțin un atu (Briscola), câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare atu; - dacă nu a fost jucat niciun atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucătorului care a început mâna. Când se decide câștigătorul mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător extrage câte o carte din pachetul rămas, începând cu jucătorul care a câștigat ultimul truc, urmând sensul invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte colectată trebuie să fie „Briscola” întoarsă. La finalul jocului, jucătorii socotesc punctele totale ale cărților din grămada proprie. Nu este necesară păstrarea unui clasament general oficial.
Embed this game